21.09.2017 00:30:29
Nawigacja
Kostka Horadrimów

Kostka Horadrimów

*Kolorem błękitnym zostały oznaczone przepisy, które działają tylko za pośrednictwem moda IDR - na BattleNet ich nie ma, bądź różnią się składnikami/wynikiem.

*Doskonały Kamień - pod tym pojęciem kryje się również doskonała czaszka.

FORMUŁY KOSTKI HORADRIMÓW
Składniki Wynik
3 Doskonałe Czaszki
1 Rzadki Przedmiot
1 Kamień Jordana
1 Rzadki Przedmiot z 1 miejscem na klejnot
1 Doskonała Czaszka
1 Rzadki Przedmiot
1 Kamień Jordana
1 Rzadki Przedmiot wysokiej jakości tego samego typu (Ilvl=66)
6 Doskonałych Czaszek
1 Rzadki Przedmiot (max. rozmiar 3x2)
1 Rzadki Przedmiot niskiej jakości tego samego typu (Ilvl=40)
6 Doskonałych Klejnotów (po jednym z rodzaju) 
1 Amulet (dowolnej jakości)
1 Pryzmatyczny Amulet (bonus do wszystkich odporności)
3 Pierścienie 1 losowo wygenerowany Amulet
3 Amulety 1 losowo wygenerowany Pierścień
4 Mikstury Leczenia (dowolnego typu) 
1 Rubin (dowolnej jakości) 
1 Magiczny Miecz (dowolnego typu)
1 Długi Miecz Pijawki (wykrada życie)
3 Mikstury Wzmocnienia 1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia
1 Mikstura Duszącego Gazu
1 Mikstura Leczenia
1 Antidotum
3 Kamienie szlachetne tego samego typu i stopnia (oprócz doskonałych) 1 Kamień tego typu o jeden stopień wyższy
1 Kamień (oprócz nadkruszonych)
1 Zwój Miejskiego Portalu
1 Kamień tego typu o jeden stopień niższy
2 Kołczany Bełtów 1 Kołczan Strzał
2 Kołczany Strzał 1 Kołczan Bełtów
1 Włócznia
1 Kołczan Strzał
Oszczep (x60)
1 Topór
2 Sztylety
Topór do rzucania (x32)
1 Mała Tarcza (magiczna lub lepsza) 
1 Nabijana Kolcami Maczuga (dowolnej jakości) 
2 Czaszki (dowolnej jakości)
1 Mała Tarcza Kolców (odbija obrażenia na wroga)
1 Brylant (dowolnej jakości) 
1 Laska (dowolnej jakości i rodzaju) 
1 Kris (dowolnej jakości i rodzaju) 
1 Pas (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Dziki Berdysz
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Szmaragd
1 Antidotum
1 Pierścień - odporność na trucizny +21-30%
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Rubin
1 Mikstura Wybuchowa
1 Pierścień - odporność na ogień +21-30%
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Szafir
1 Mikstura Odtajania
1 Pierścień - odporność na zimno +21-30%
1 Magiczny Pierścień
1 Doskonały Topaz 
1 Mikstura Wzmocnienia
1 Pierścień - odporność na błyskawice +21-30%
3 Doskonałe Kamienie szlachetne
1 Magiczny przedmiot
1 losowo wybrany magiczny przedmiot tego samego typu
1 Noga Wirta
1 księga Miejskiego Portalu
uprzednie zabicie Diablo/Baala na danym poziomie trudności
Portal do Krowiego Levelu (formułę należy wykonać w mieście, w I Akcie po zabiciu Diablo/Balla (Classic/Lod)
Formuły, za pomocą których można stworzyć dowolną runę na Imperium Diablo Realm
Składniki Wynik
1 Runa
1 Zwój Miejskiego Portalu
1 Runa o stopień niższa (np. Zod -> Cham)
2 El 1 Eld
2 Eld 1 Tir
2 Tir 1 Nef
2 Nef 1 Eth
2 Eth 1 Ith
2 Ith 1 Tal
2 Tal 1 Ral
2 Ral 1 Ort
2 Ort 1 Thul
2 Thul 1 Amn
2 Amn 1 Sol
2 Sol 1 Shael
2 Shael 1 Dol
2 Dol 1 Hel
2 Hel 1 Io
2 Io 1 Lum
2 Lum 1 Ko
2 Ko 1 Fal
2 Fal 1 Lem
2 Lem 1 Pul
2 Pul + Doskonały Kamień 1 Um
2 Um + Doskonały Kamień 1 Mal
2 Mal + Doskonały Kamień 1 Ist
2 Ist + Doskonały Kamień 1 Gul
2 Gul + Doskonały Kamień 1 Vex
2 Vex + Doskonały Kamień 1 Ohm
2 Ohm + Doskonały Kamień 1 Lo
2 Lo + Doskonały Kamień 1 Sur
2 Sur + Doskonały Kamień 1 Ber
2 Ber + Doskonały Kamień 1 Jah
2 Jah + Doskonały Kamień 1 Cham
2 Cham + Doskonały Kamień 1 Zod
Formuły na Usuwanie/Tworzenie miejsc na gemy (wymagany patch 1.10 lub nowszy):
Składniki Wynik
3 Nadkruszone Kamienie 
1 Magiczna Broń
1 Magiczna Broń z miejscem na klejnot (1-2) (ilvl=25)
3 Kamienie bez Skazy 
1 Magiczna Broń
1 Magiczna Broń z miejscem na klejnot (1-2) (ilvl=30)
1 Ral 
1 Amn 
1 Doskonały Ametyst 
1 Zwykła Broń
Ta sama broń z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
1 Hel 
1 Zwój miejskiego portalu 
1 Przedmiot z kamieniami/klejnotami/runami
Ten sam przedmiot z usuniętymi kamieniami/klejnotami/runami
1 Esencja o dowolnym kolorze 
1 Zwój miejskiego portalu 
1 Przedmiot z kamieniami/klejnotami/runami
Ten sam przedmiot z usuniętymi kamieniami/klejnotami/runami
1 Ral 
1 Thul 
1 Doskonały Szafir 
1 Zwykły Hełm
Ten sam hełm z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
1 Tal 
1 Thul 
1 Doskonały Topaz 
1 Zwykła Zbroja
Ta sama zbroja z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
1 Tal 
1 Amn 
1 Doskonały Rubin 
1 Zwykła Tarcza
Ta sama tarcza z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
4 Doskonałe Kamienie
1 Przedmiot rzadki, setowy lub unikatowy
Ten sam przedmiot z 1 gniazdem
Formuły na ulepszanie Przedmiotów (wymagany patch 1.10 lub nowszy):
Składniki Wynik
1 Eld 
1 Nadkruszony Kamień 
1 Pęknięta Broń
Poprawia jakość broni
1 El 
1 Nadkruszony Kamień 
1 Pęknięta Zbroja
Poprawia jakość zbroi
1 Ral 
1 Sol 
1 Doskonały Szmaragd 
1 Normalna Unikalna Broń
Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
1 Tal 
1 Shael 
1 Doskonały Brylant 
1 Normalny Unikalny Pancerz
Podnosi unikalny pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
1 Lum 
1 Pul 
1 Doskonały Szmaragd 
1 Wyjątkowa Unikalna Broń
Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbn ladder
1 Ko 
1 Lem 
1 Doskonały Brylant 
1 Wyjątkowy Unikalny Pancerz
Podnosi unikalny pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbn ladder
1 Ort 
1 Amn 
1 Doskonały Szafir 
1 Normalna Rzadka Broń
Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
1 Ral 
1 Thul 
1 Doskonały Ametyst 
1 Normalny Rzadki Pancerz
Podnosi rzadki pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
1 Fal 
1 Um 
1 Doskonały Szafir 
1 Wyjątkowa Rzadka Broń
Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny)
1 Ko 
1 Pul 
1 Doskonały Ametyst 
1 Wyjątkowy Rzadki Pancerz
Podnosi rzadki pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny)
1 Token
1 Normalny unikatowy/rzadki/setowy przedmiot
Podnosi unikatowy/rzadki/setowy przedmiot o klasę wyżej (normalna -> wyjątkowa)
2 Hel
1 Doskonały Rubin
1 Normalna Broń typu Crafted
Podnosi crafted broń o klasę wyżej (normalna -> wyjątkowa)
2 Io
1 Doskonały Szafir
1 Normalny Pancerz typu Crafted
Podnosi crafted pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (normalny -> wyjątkowy)
2 Lum
1 Doskonały Rubin
1 Wyjątkowa Broń typu Crafted
Podnosi crafted broń o klasę wyżej (wyjątkowa -> elitarna)
2 Ko
1 Doskonały Szafir
1 Wyjątkowy Pancerz typu Crafted
Podnosi crafted pancerz (zbroja, tarcza, pas, hełm, rękawice, buty) o klasę wyżej (wyjątkowy -> elitarny)
1 Ort 
1 Broń
Naprawia Broń
1 Ral 
1 Zbroja
Naprawia Zbroje
1 Ort 
1 Nadkruszony Kamień 
1 Broń
Naprawiona broń
1 Ral 
1 Kamień ze Skazą 
1 Zbroja
Naprawiona zbroja
Inne formuły (wymagany patch 1.10 lub nowszy):
Składniki Wynik
3 Mikstury Leczenia 
3 Mikstury Many 
1 nadkruszony kamień
1 Mikstura Wzmocnienia
3 Mikstury Leczenia 
3 Mikstury Many 
1 Zwykły Kamień
1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia
3 Zwykłe Kamienie
1 Broń z miejscem na gemy
1 Magiczna Broń z miejscem na gemy (1-2) (ilvl=30)
Bramki serwera
LOGO IDR

Bramka IDR:
server.idrealm.tk
Aktualny patch
22.04.2017

Pobierz:
Pobierz Bramka IDR
Pobierz Mod IDR
Facebook - Polub Nas !
Status serwera
Sprawdź status gier


...
Copyright © 2010 - 2016 Imperium Diablo