11.12.2016 05:57:53
Nawigacja
Diablo Clone Info - aby zwinąć/rozwinąć kliknij znaczek na końcu panelu
Event Indiana Jones'a

Posród tysięcy przemierzonych lokacji, te kilka budziło w Nim najwięcej emocji.
W głebi serca czuł, że skrywają w sobie tajemnice które musi odkryć.

Czy Ciebie też ciekawi to co kryje się w podziemiach okolic Lut Gholein...?
Przekonaj się jak smakuje strach. Poczujesz to gdy tylko przekroczysz próg...




Zmiany:
- W podziemiach aktu II (oprócz Kanałów) będzie 3x więcej mobów oraz A85,
- Delikatnie zwiększona szansa na drop run,
- Pełzająca Część Twarzy (Kamienny Grobowiec) -> Drop Andariel (Piekło),
- Krwawa Wiedźma (Sale Umarłych poziom 3) -> Drop Duriela (Piekło),
- Zimnoczerw Kopacz (Robacze Gniazdo poziom 3) -> Mephisto (Piekło),
- Zęboskóry (Świątynia Żmijoszponów - poziom 2) -> Diablo (Piekło),
- Ognistooki (Pałacowe Piwnice poziom 3) -> Diablo (Piekło),
- Prastary Kaa 'Bezduszny' (Grobowiec Tal'Rasha) -> Baal (Piekło),
- Mutacja magiczny przedmiot + 3 PGM -> magiczny przedmiot + 1 PGM.


Dodatkowo, wchodzi kolejny patch ze zmianami u klas. Zalecane jest pobranie patcha, aby wszystko poprawnie się wyświetlało.

Patch -> https://www.sendspace.com/file/c816cl

Oto zmiany:
OGÓLNE:
- Poprawiono niektóre statystyki w słowach runicznych dla Necro Bone oraz Hammera,
- Zmniejszono bonus do obrażeń magicznych w Woli Czarnego Króla z 80-100% do 40-50%,
- Zwiększono poziom Zniedołężnienia w Zapłacie Żniwiarza z 1 do 20 poziomu (trzeba wydropić nową sztukę),
- Zmniejszono bonus do obrażeń zimna w secie Druida ze 100% do 75%,
- Do gry wprowadzono nowe słowo Runiczne:
Żądza (Lust), Bronie Drzewcowe 5 sox
Pul Jah Ber Um Shael
33% szans na rzucenie 20-poziomowego zaklęcia Zwiększenie Obrażeń, podczas zadawania ciosu
+50% do szybkości ataku
+300-350% zwiększone obrażenia
Ignoruje obronę celu
+75% obrażenia zadane demonom
+100 do skuteczności ataku względem demonów
+7-10% życia wykradzionego za każde trafienie
+40% szansa na druzgocące uderzenie
+25% szansa otwarcia rany
+55-75 do życia
Wszystkie odporności +30-35



BARBARZYŃCA:
- Zwiększono bazowe obrażenia, obrażenia na poziom, skuteczność ataku na poziom, maksymalną szybkość ataku oraz synergie (100%, 13%, 25%, 50%, 10% -> 150%, 20%, 40%, 75%, 15%) Szału Bitewnego,
- Zwiększono bazowe obrażenia, obrażenia na poziom oraz skuteczność ataku na poziom (-15%, 12%, 10% -> 0%, 17%, 25%) Trąby Powietrznej,


CZARODZIEJKA:
- Nova Mrozu posiada zmienioną synergię (Zamieć -> Lodowy Pocisk),
- Zamarznięta Kula posiada dodatkową synergię 2% z Novy Mrozu,
- Obrażenia umiejętności Ściana Ognia zostały zmniejszone o 33%,
- Zwiększono bazowe obrażenia Meteoru o 10% oraz synergie z 5% do 7%.


DRUID:
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 66% i synergie z 18% do 25% dla Arktycznego Podmuchu. Dodano także dwie dodatkowe synergie o wartości 25% z Wiru i Tornada,
- Zwiększono przyrost absorpcji na poziom z 12 do 15 oraz synergie z 7 do 10 dla Zbroi Cyklonu,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 50% i synergie z 15% do dla 18% Wiru,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom tornada o 33% i synergie z 9% do 12% dla Tornada,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 66% oraz synergie z 9% do 15% dla Huraganu,
- Zwiększono bazowe obrażenia, na poziom, bazową obronę i obronę na poziom (55%, 8%, 25%, 6% -> 75%, 12%, 30%, 10%) dla Niedźwiedziołaka,
- Zwiększono obrażenia na poziom, skuteczność ataku bazową i na poziom, wykradzione życie, maksymalną szybkość biegania/chodzenia oraz ładunek na poziom (5%, 20%, 10%, 4%, 75%, 2 -> 10%, 30%, 15%, 5%, 100%, 1) dla Dzikiego Szału,
- Zwiększono obrażenia z ładunków z 20% do 40%, ładunek na poziom z 2 do 1 oraz skuteczność ataku bazową i na poziom (20% i 10% -> 30% i 15%) dla Taranu. Wydłużono także czas trwania szarż z 20 sekund do 30 sekund,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 100%, skuteczność ataku na poziom z 7% do 20%, oraz zmniejszono i zmieniono synergie z 18% do 15% i Trujący Pełzacz -> Wilkołak + Likantropia dla Wścieklizny,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 33%, skuteczność ataku na poziom z 15 do 20 oraz synergie z 22% do 30% dla Ognistych Szponów. Usunięto także obecne synergie i zastąpiono je nowymi: Likantropia, Niedźwiedziołak i Taran,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 100%, bazowy czas trwania ogłuszenia i na poziom (1,6 sekundy i 0,6 sekundy -> 4 sekundy i 2 sekundy) oraz zwiększono synergie z 5% do 15% i dodano dwie nowe o wartości 15% za Likantropię i Niedźwiedziołaka dla Fali Uderzeniowej,
- Zwiększono skuteczność ataku na poziom z 10% do 25%, maksymalne procentowe wykradzione życie i manę z 200% do 300% oraz obniżono karę do obrażeń z -75% do -50% dla Głodu,
- Zwiększono obrażenia na poziom i skuteczność na poziom (17% i 7% -> 20% i 20%) dla Furii.


NEKROMANTA:
- Zmniejszono obrażenia bazowe i na poziom o 33% dla Szkieletów-Magów,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 150% oraz synergie z 15% do 25% dla Zębów,
- Zwiększono absorpcję tarczy na poziom z 10 do 20 oraz za synergie z 15 do 20 dla Zbroi z Kości,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 50% oraz synergie z 7% do 11% dla Włóczni z Kości,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom o 75% oraz synergie z 6% do 12% dla Ducha z Kości,
- Zmniejszono bazową wartość Zwiększenia Obrażeń ze 100% do 35% oraz dodano dodatkowe 3% na poziom (bez limitu). Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 1,
- Zwiększono dwukrotnie zasięg na poziom oraz skrócono czas trwania na poziom dwukrotnie dla Zamroczenia. Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 1 oraz czas odnowienia wynosi 20 sekund,
- Zwiększono dwukrotnie zasięg na poziom oraz czas trwania z 2,4 sekund do 3 sekund dla Osłabienia. Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 1,
- Zwiększono zasięg na poziom z 0 do ~1,3 oraz czas trwania z 2,4 sekund do 3 sekund dla Żelaznej Dziewicy. Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 1,
- Zwiększono zasięg na poziom z 0 do ~0,66 oraz skrócono czas trwania na poziom z 1 sekundy do 0,6 sekundy dla Strachu. Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 1,
- Zwiększono zasięg na poziom z ~0,66 do ~1,32 oraz skrócono czas trwania na poziom z 2 sekund do 1 sekundy dla Zamętu. Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 2, a czas odnowienia wynosi 20 sekund,
- Zwiększono siłę leczenia na poziom z 0% do 3% oraz skrócono czas trwania na poziom z 2,4 sekund do 2 sekund Wyssania Życia. Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 1
- Zwiększono zasięg z 0 do ~0,66 oraz skrócono czas trwania na poziom z 3,6 sekund do 1 sekundy dla Fascynacji. Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 2,
- Zwiększono zasięg z 0 do ~0,66 i zmniejszono bazową wartość z 50% do 30% oraz dodano do tego dodatkową na poziom w postaci 1% dla Zniedołężnienia. Koszt many na poziom zwiększony z 0 do 2 oraz czas odnowienia wynosi 10 sekund,
- Zmniejszenie Odporności posiada stałe -20% oraz dostaje dodatkowe -3% na poziom (bez limitu). Koszt many na poziom zwiększony z 0 do 1.


PALADYN:
- Zwiększono obrażenia bazowe i na poziom o 100% oraz synergie 6% i 18% do 12% i 25% dla Świętego Ognia,
- Zwiększono obrażenia bazowe i na poziom o 100% oraz synergie 7% i 15% do 14% i 25% dla Świętego Chłodu,
- Zwiększono obrażenia bazowe i na poziom o 100% oraz synergie 4% i 12% do 8% i 25% dla Świętego Wstrząsu,
- Zwiększono bazowy zasięg z 3,3 do 4, zasięg na poziom z ~0,66 do 2, obrażenia na poziom z 30% do 75% oraz atak na poziom z 50 do 100 dla Sanktuarium,
- Usunięto limit redukcji odporności w Przekonaniu,
- Zwiększono obrażenia na poziom z 8% do 10%, skuteczność ataku bazową i na poziom z 10% i 15% do 20% i 25% oraz synergię z 12% do 15% dla Zapału,
- Zwiększono bazowe obrażenia i na poziom z 70% i 12% do 100% i 25%, skuteczność ataku na poziom z 15% do 25% oraz synergie 5% i 15% do 10% i 25% dla Zemsty,
- Zwiększono obrażenia na poziom o 25% oraz synergię z 7% do 12% dla Pięści Niebios.


ZABÓJCZYNI:
- Usunięto czas odnowienia dla Lotu Smoka,
- Dodano do Mistrzostwa Szponów 15% szansy na Druzgocące Uderzenie.

Event Droga do Zdrajcy

Stojąc przed obliczem Baala jego ręce drżały z przerażenia. Mocno drżącym głosem wyjawił Panu Zniszczenia sekret relikwii Starożytnych. 
Dobijając targu z Demonem skazał cały Świat Sanktuarium na zagładę. Doskonale wiedział o tym że do Harrogath nie ma po co wracać. Skrył się więc w upiornych podziemiach swojej Świątyni. 
Za pomocą magii sprowadził ogromne hordy bestii, które miały chronić go przed zemstą. Wiedział doskonale że... Dla zdrajcy nie ma wybaczenia... 



Zmiany: 

- A85 oraz 3,5x więcej potworów w Salach Cierpienia, Salach Bólu i Salach Nieszczęścia, 
- Usunięty drop śmieci u Nihlathaka oraz zwiększona szansa na unikaty i klucz, 
- Zwiększona szansa na unikaty u Pryszczoskórego. 

Pokonajcie Zdrajcę, lecz uważajcie na czyhające za każdym rogiem Zło... 

Na G1 weszła właśnie trudniejsza część tego eventu. Oto kilka ważnych informacji: 
- A95, 
- Teleport i WP na Sale Bólu zostały wyłączone, 
- Zmiany z potworami i bossami do odkrycia samemu. 

Patch (tylko dla tych, co przechodzą event na G1) -> https://www.sendspace.com/file/8529eh 

OSTRZEGAM RÓWNIEŻ, MODYFIKOWANE BYŁY TAKŻE PUŁAPKI I ZAKLĘTE ZIMNO/BŁYSKAWICE U BOSSÓW, WIĘC ZMIANY OBJĘŁY CAŁY G1! NALEŻY UNIKAĆ GRY NA TYM GSIE DO ZAKOŃCZENIA EVENTU, JEŻELI NIE IDZIEMY DO ŚWIĄTYNI NIHLATHAKA! (DOTYCZY TO KAŻDEGO TRYBU I POZIOMU TRUDNOŚCI)

Event Trzech Ścieżek

 

Zmiany: 
- A85 na Czarnych Moczarach oraz Dolnym Kurast, 
- A90 na Rzece Płomieni, 
- Na Czarnych Moczarach spotkacie nowe rodzaje potworów, które nie będą mogły wyrzucić jakiejkolwiek biżuterii, run, mikstur i talizmanów, 
- Na Dolnym Kurast spotkacie nowe rodzaje potworów, które nie będą mogły wyrzucić jakiegokolwiek uzbrojenia dla postaci + bosspacki mają szansę na wyrzucenie kluczy do UT, 
- Na Rzece Płomieni spotkacie nowe rodzaje potworów, które nie będą mogły wyrzucić jakiegokolwiek przedmiotu w grze, ale będą dawać dwukrotnie więcej doświadczenia, 
- Hefasto posiada drop Diablo hell. 

Event działa standardowo na G2! 


Dodatkowo, weszła mała aktualizacja patcha. Oto zmiany: 

ZABÓJCZYNI: 
- Zwiększono statystyki na poziom Mistrza Cienia, 
- Zwiększono obrażenia na poziom i synergie Śladu Ognia (14% i 14% -> 15% i 15%) i Śladu Inferna (14%, 14% i 14% -> 20%, 20% i 20%). Dodatkowo, Ślad Ognia może wypuścić 10 fal zamiast 5. 

OGÓLNE: 
- Naprawiono błąd z recepturami na klucze z UQ. Dla przypomnienia: 
a) Zakurzony Klucz + Zakurzony Klucz + Zwój Miejskiego Portalu = Pozłacany Klucz, 
b) Zakurzony Klucz + Zakurzony Klucz + Zwój Identyfikacji = Cynobrowy Klucz. 
Pamiętajcie, że ze względu na to, iż te klucze są unikatami, można tych receptur użyć tylko RAZ na danej grze! Dodatkowo, po użyciu receptury, nie będą mogły wypaść z bossów z UQ, jako iż dany Unikat został już zdobyty. Tak samo jest i na odwrót, jeżeli bossowie wyrzucili je na grze, to zdobycie ich za pomocą kostki nie będzie możliwe!
 
Receptura ta działa tylko na Piekle! 

Patch -> https://www.sendspace.com/file/yejixq

Event Klątwa Wschodu

Spory ostatnio był ruch w Lut Gholein. Przybyli wielcy kupcy handlować swoimi towarami, które tak jak oni sami, były niezwykle interesujące. Z ciekawszych przedmiotów okazała się figurka pewnego kota, która mimo tego iż był bardzo tani szybko został sprzedany pewnemu mieszkańcowi. Nie wiedzieć czemu, sprzedawca pozbył się przedmiotu z ulgą... 

Ów przedmiot był przeklęty, ale jego przeklęte właściwości mogły zostać poznane tylko przy bliższym kontakcie z figurką. Jej historia nie jest do końca znana, ale znanych jest kilka szczegółów. Bohaterem tej historii na pewno był kot, który należał ponoć do władcy sąsiedniego miasta. Jego zachowanie nie było normalne, bardzo odbiegało od normalnego kota. Zamykany był w swojej komnacie i nie pozwalał nikomu tam wchodzić, nawet swojemu panu. Niektórzy próbowali 
i żałowali potem tej decyzji, przychodząc z potężnymi ranami, wywoływanymi przez potężną magię. Wielu myślało, że owy kot może być demonem... 

Podczas którychś jego "inkantacji", doszło do potężnej eksplozji mocy, rozrywając pół pałacu w kupę kamieni. Sam kot zniknął, a na jego miejscu pozostała figurka. Być może on sam się przemienił w tę figurkę? Nikt tego nie wie. Wiadome na pewno jest, że jego obecność w niej spoczywa i niestety, jego moce nie służą znalazcom... 

Nie wiadomo, co się stało z figurką po sprzedaniu, ale dziwne rzeczy wiszą w powietrzu... Może to jakaś klątwa? 

~Karti 



Zmiany: 
- Lokacje objęte eventem: A2 Kanały, Harem + Pałacowe Piwnice, Kanion Maga, 
- Area 85 na lokacjach eventowych, 
- 3x więcej potworów, 
- 5x więcej bosspacków. 

Event obejmuje standardowo G2! 


Oprócz tego, dochodzi kolejny patch balansujący uberq i postacie. Oto zmiany: 

OGÓLNE: 
- Zmniejszono obrażenia Arcybiskupowi Lazarusowi, 
- Dodano dwie nowe receptury: 
a) Zakurzony Klucz + Zakurzony Klucz + Zwój Miejskiego Portalu = Pozłacany Klucz 
b) Zakurzony Klucz + Zakurzony Klucz + Zwój Identyfikacji = Cynobrowy Klucz 


BARBARZYŃCA: 
- Zwiększono obrażenia, obrażenia na poziom, minimalne obrażenia na poziom oraz synergie (50%/5%/1/5% i 5% -> 75%/10%/3/7% i 7%) Odrzucenia, 
- Zwiększono skuteczność ataku, skuteczność ataku na poziom oraz synergię (15%/5%/10% -> 25%/20%/20%) Podwójnego Uderzenia, 
- Zwiększono bazowe obrażenia, obrażenia na poziom, skuteczność ataku, skuteczność ataku na poziom oraz synergię (100%/30%/50%/15%/10% -> 250%/75%/75%/35%/20%) Ataku z Wysoku, 
- Zwiększono bazowe obrażenia, obrażenia na poziom, bonusową obronę, bonusową obronę na poziom, skuteczność ataku, skuteczność ataku na poziom oraz synergie (70%/5%/100%/10%/60%/10%/10% i 5% -> 100%/10%/125%/15%/75%/20%/15% i 10%) Koncentracji, 
- Zwiększono bazowe obrażenia, obrażenia na poziom, skuteczność ataku na poziom oraz synergię (90%/10%/7%/8% -> 100%/13%/25%/10%) Szału Bitewnego, 
- Zwiększono bazowe obrażenia, obrażenia na poziom oraz skuteczność ataku na poziom (-50%/8%/5% -> -15%/12%/10%) Trąby Powietrznej, 
- Zwiększono bazowe obrażenia, obrażenia na poziom, skuteczność ataku, skuteczność ataku na poziom oraz synergie (150%/15%/100%/15%/10% i 10% -> 250%/30%/150%/30%/15% i 15%) Berserkera, 
- Zwiększono przyrost obrony na poziom ze Skóry z Żelaza (10% -> 15%), 
- Zwiększono karę do ataku i obrażeń przeciwnika na poziom (1% i 1% -> 2% i 2%) Drwiny, 
- Zwiększono karę do obrażeń i obrony przeciwnika na poziom (1% o 2% -> 2% i 3%) Okrzyku Bojowego, 
- Zwiększono przyrost obrażeń (~50%) oraz synergie (6%, 6% i 6% -> 8%, 8% i 8%) Zawołania Bitewnego. 


CZARODZIEJKA: 
- Zmniejszono synergie (4% i 8% -> 2% i 4%) oraz usunięto czas odnowienia Ściany Ognia. 


DRUID: 
- Usunięto ograniczenia na poszczególne umiejętności pod postacią Wilkołaka i Niedźwiedziołaka. 


NEKROMANTA: 
- Zwiększono obrażenia bazowe i na poziom Ognistego Golema, 
- Lekko zwiększono obrażenia na poziom oraz synergie (10% i 10% -> 11% i 11%) Trującej Novy. 


ZABÓJCZYNI: 
- Zwiększono ilość posiadanych cieni z Wojownika Cienia i Mistrza Cienia z 1 do 1 + 1 co 8 poziomów, 
- Zwiększono obrażenia na poziom Jadu, 
- Zwiększono obrażenia na poziom, przelicznik od broni (3/8 -> 3/4) oraz ilość (5 -> 10) Wartownika Ostrzy, 
- Zwiększono obrażenia na poziom, przelicznik od broni (3/4 -> 1/1) oraz ilość wypuszczanych ostrzy z Furii Ostrzy, 
- Zwiększono obrażenia bazowe, na poziom, przelicznik od broni (1/4 -> 3/2) oraz czas trwania na poziom (2 sekundy -> 10 sekund) Tarczy Ostrzy. 

Patch (zalecany do pobrania) -> https://www.sendspace.com/file/hm0nhl

Event Sądu Ostatecznego

Witam i zapraszam na zupełnie nowy Event ;)

Zmiany: 
- Event obejmuje lokacje: Zamarznięta Tundra, Droga Starożytnych, Szczyt Arreat, Twierdza Kamienia Świata oraz Tron Zniszczenia. Wszystkie te lokacje posiadają status area 85 oraz jest 3 razy więcej potworów, 
- Starożytni zostali wzmocnieni, posiadaja 95 mlvl oraz uzyskali drop bossów aktowych: 
a) Talic uzyskał questowy drop Mephisto hell, 
b) Madawc uzyskał questowy drop Diablo hell, 
c) Korlic uzyskał questowy drop Baala hell, 
- W Twierdzy Kamienia Świata występuje tylko jeden rodzaj potwora na poziom (generowany losowo), 
- Wszystkie fale Baala są 2 razy większe, 
- Baal ma 100% więcej życia lecz daje również 100% więcej doświadczenia oraz uzyskał obstawę w postaci Członków Rady, 
- Receptura Magiczny Przedmiot + 3 PGM -> Magiczny Przedmiot + 1 PGM. 

Zmiany dla trybu Classic: 
- W Sanktuarium Chaosu panuje area 85 oraz potwory daja 50% wiecej doświadczenia. 

Event obejmuje standardowo G2! 


Dodatkowo, zaktualizowaliśmy patch o parę zmian: 
- Realmowy Uberq został utrudniony, większość potworów jest teraz mocniejsza, 
- W słowie runicznym "Terror" prędkość ataku została zwiększona z 50% do 55%. 

Najnowszy patch do pobrania (zalecamy do pobrania, żeby prędkości potworów na uberq wyświetlały się poprawnie) -> https://www.sendspace.com/file/xcrgwn

 

Tajemne Portale + Mała Aktualizacja IDR

Legendy zawsze mówiły o tajemniczych i nieosiągalnych miejscach w Sanktuarium. Ponoć kluczem do nich były bardzo rzadkie przedmioty, o których mowa tylko w starych pismach Horadrimów.

Wspominano o pustyni... Jednak nie takie, jak w okolicach Lut Gholein. Te miały inny piasek, jakby nasiąknięty pradawną mocą samych Bogów lecz nie była to dobra moc... Ściskając w dłoni drobne ziarenka można było wyczuć ból, jakby sam Pan Bólu wbijał swoje ostrza w Twoje serce. Na sam widok niezliczonej ilości jadowitych insektów czułeś ich truciznę w sobie... Ale to przecież tylko legendy...

Wspominano o głębokich kryptach... Przesiąknięte straszliwą ciemnością ostrzegały każdego - Kto spróbuje zejść niżej spotka śmierć... Albo i coś gorszego. Ponoć wielka Pani zawładnęła owymi kryptami i niczym cierpienie podąża za każdym, który ośmieli się wkroczyć do jej legowiska... Ale to przecież tylko legendy...

Wspominano o samym piekle... Gorącym niczym wrząca lawa, otaczająca tych, co spróbują się zapuścić do tak głębokich krain. Do głowy nawet nie przychodzą koszmary, które można tam spotkać, a co dopiero z nimi walczyć. Wielki Pan czuwa nad tym miejscem, a jego groza jest prawie niczym samego Diablo... Ale to przecież tylko legendy...

Są osoby, co potwierdzają owe opowieści, opowiadają ze szczegółami, co widzieli, ale każdy ma ich za dziwaków... Bo w końcu, to przecież tylko legendy...

...Ale czy na pewno?




Zmiany :
- Wszystkie trzy lokacje uberowe (Piec Bólu, Zapomniane Piaski i Legowisko Matrony) są area 87 oraz posiadają nowe rodzaje potworów:
a) Piec Bólu - wszystkie rodzaje żywiołowych casterów z nieściągalną niewrażliwością na obrażenia fizyczne oraz ze zwiększonymi poziomami umiejętności do 20;
b) Zapomniane Piaski - Różnego rodzaju potwory melee ze zwiększonymi obrażeniami oraz zdrowiem o 100% oraz z nieściągalnymi niewrażliwościami na żywioły + magię;
c) Legowisko Matrony - Różnego rodzaju potwory ranged z brakiem jakichkolwiek niewrażliwości, posiadają 100% szansy na krytyczne uderzenie oraz 50% większe obrażenia;
- Czterokrotnie więcej potworów,
- Lekko poprawiony drop,
- Portale otwiera się za pomocą dowolnego unikatu,
- Bossowie zostali osłabieni, posiadają drop questowy Baala hell oraz ich szansa na drop organu nie wynosi już 100%.

Adnotacja do niewrażliwości - Przez brak patcha eventowego wy ich widzieć nie będziecie, ale takowe są u nich.

Event standardowo obejmuje tylko G2!


Oprócz eventu, wchodzi także drobna aktualizacja IDR do pobrania. Oto zmiany:
- Poprawiono umiejętności bossów na realmowym uberq,
- Zwiększono ilość maksymalnie posiadanych Kruków z 15 do 20, usunięto także im oślepienie, a dodano 100% szans na otwarcie ran,
- Dodano nowy unikat do gry:
Wola Czarnego Króla (Czaszka Nadzorcy) ilvl 100
+1-3 do umiejętności Trucizn i Kości (tylko dla Nekromanty),
+3 do poziomu umiejętności Nekromanty,
+100-150% poprawiona obrona,
+80-100% do obrażeń od umiejętności magii,
Wszystkie odporności +30-35,
Zredukowane obrażenia fizyczne 15%,
Miejsce na klejnot 2.

- Usunięto szansę na użycie Teleportu przy otrzymaniu ciosu w Okulusie.

Patch do pobrania -> https://www.sendspace.com/file/nlnvuz (działa on dla obu wersji językowych)

Jutro wejdzie także trudniejsza wersja eventu na G1 dla graczy spragnionych kolejnych wyzwań g:)

~ Karti

Event Pamiętaj o Zmarłych

Miej się na baczności gdy przekroczysz próg Cmentarza... 
Liczne zastępy nieumarłych spróbują zdobyć Twoją duszę. 
Potężna magia i najostrzejsze oręża bardzo się przydadzą. 
Oczyść Cmentarz ze zła, które go zamieszkuje. 

Zwróć spokój cierpiącym duszom... 




Witam i zapraszam na event z serii retro Pamiętaj o Zmarłych.

Zmiany: 

- Na Cmentarzu, w Krypcie i Mauzolem, jest 4x więcej potworów (area85), 
- Krwawa Orlica ma lvl 95 i drop Pindla, 
- Kościołamacz (lvl 88) natomiast ma drop Mefisto (H), 
- Zwiększona szansa na runy PUL - ZOD. 

Więcej grzechów nie pamiętam ;) 

Event obejmuje tylko G2!

Dodatkowo został otwarty portal do nowego Uber Questa gdzie zostało opisane wszystko w poniższym temacie:

http://diablo.phx.pl/forum/viewtopic.php?t=77925

Event Krowiej Grypy + Wyzwanie Smak Cierpienia



Event Krowiej Grypy: 
- Sekretny Krowi Poziom posiada A87 na LoD oraz A95 na CL, jest tam także 3x więcej potworów, 
- Krowy posiadają 150% zwiększone obrażenia, 100% więcej hp, niewrażliwość na ochłodzenie, 100% szans na trafienie krytyczne oraz dają 50% więcej doświadczenia, 
- Zwiększona szansa na wszelaką biżuterię i runy + grzyb na krowach oraz wypadają z nich Doskonałe Klejnoty, 
- Mutacja magiczny przedmiot + trzy Doskonałe Klejnoty -> jeden losowo wybrany magiczny przedmiot tego samego typu, zmieniona na: magiczny przedmiot + jeden Doskonały Klejnot -> jeden losowo wybrany magiczny przedmiot tego samego typu. 

Event Ten znajduje się na G2. 



Trochę czasu od upadku demonicznej królowej Andariel ubyło. Śmiertelnicy, którzy stawili jej czoła nie wspominają tego przeżycia za dobrze. Jej arsenał potwornych umiejętności, trucizny powodujące olbrzymią agonię, ostrza wbijające się mocniej, szybciej i skuteczniej niż najlepsze bronie rzeźników przyprawiały strach i ból już od samego widoku. Torturowane ciała niewinnych pływające w stawach krwi i wiszące na ścianach były tego idealnym dowodem. Dla nas, ludzi, to jest niewyobrażalne... Aczkolwiek nawet to nie powstrzymało śmiałków do stawienia jej czoła i położenia kresa złu, które sprowadziła na ten świat Pani Cierpienia. Triumf był wielki, wiele dni trwały świętowania Łotrzyc z pozbytego się zła i w końcu mogły powoli powracać do swojej dawnej siedziby. 

Niestety, nie trwało to długo. Ostatnie dni były istnym horrorem dla zakonu. Grupa wojowniczek posłanych na misję do koszar w celu odzyskania broni dla kowala Charsi, nie wróciła w całości. Nawet gorzej, pozostała tylko jedna z dziesięciu posłanych. Jej życie uratowało to, że przed dołączeniem do grona swoich towarzyszek udała się w pogoń za diablikiem, który jakoś uratował się przed masowym oczyszczaniem okolic za czasów piątki bohaterów. Gdy zabiła stworzenie, widziała z daleka jak jej przyjaciółki napadła banda demonicznych łotrzyc, wybiegających z bram klasztoru. Były szybsze i silniejsze niż zwykle, nie zdawały się odnosić jakichkolwiek ran. Zabijały w mgnieniu oka każdą z nich. Zrozpaczona widokiem, wiedziała, że ratunek nic już nie da. Na jej szczęście, demony nie dostrzegły jej, przez co mogła uciec poinformować obozowisko o zaistniałym zdarzeniu. 

Akara z Kashyą nie mogły uwierzyć, że wszystko, co złe, wróciło ponownie i wygląda na to, że tym razem ze znacznie zwiększoną siłą. Stan najwyższej gotowości został ogłoszony w obozie. Nie można zignorować takiego zagrożenia. Niestety, przywódczyni się obawiają, że tym razem bez pomocy z zewnątrz, zakon całkowicie upadnie. 

Niech świat usłyszy wołanie o pomoc. Kto jest w stanie ocalić Zakon Łotrzyc Niewidzącego Oka przez zagładą? Klasztor z pewnością kryje wiele niebezpieczeństw i nikt nie wie, jak potężne mogą one być i co najważniejsze, kto tym wszystkim kieruje...?
 

Wydarzenie Smak Cierpienia: 
- Obszary objęte wyzwaniem: Klasztorna Brama, Zewnętrzny Monastyr, Koszary, Więzienie, Katedra, Katakumby, 
- A90, 
- WPki na Zewnętrzny Monastyr, Wewnętrzny Monastyr oraz Katakumby wyłączone, 
- Mikstury Pełnego Wzmocnienia do kupienia u Akary. 

Reszta zmian do odkrycia w lokacjach eventowych. 

Wyzwanie obejmuje tylko G1 lecz pozmieniane zostały także umiejętności potworów, których efekty będą widoczne także na normalu i koszmarze, więc radziłbym uważać i unikać grania na G1, szczególnie mowa o trybie HC! 

Wyzwanie wersja POL -> https://www.sendspace.com/file/uela7z 
Wyzwanie wersja ENG -> https://www.sendspace.com/file/g6t16y 

GRACZE HC, TO WYDARZENIE TO NIE PRZELEWKI, JEŻELI POSTANOWICIE TUTAJ WEJŚĆ, MIEJCIE OCZY SZEROKO OTWARTE... SZERZEJ NIŻ KIEDYKOLWIEK...

Event Pretendenta



Witam i zapraszam na zupełnie nowy Event

Event Pretendenta: 


I Część Standardowa na [G2] 
- A85 (LoD) oraz A95 (CL) + 2,5x moby w Kanałach A2 oraz A3, 
- Radament posiada drop Baala hell, 
- Lodowy Jastrząb posiada drop Diablo hell. 

II Część Trudniejsza na [G1]
- A90 w Katakumbach, Grobowcach Tal Rasha, Kazamatach Nienawiści, Sanktuarium Chaosu oraz Twierdzy Kamienia Świata + Tron Zniszczenia, 
- 3x więcej nowych i znacznie trudniejszych potworów, 
- Wyłączony teleport w powyższych lokacjach, 
- Wyłączone wpki na Katakumby, Kazamaty oraz Twierdzę Kamienia Świata pzm 2, 
- Mikstury Pełnego Wzmocnienia do kupienia u Akary, Fary, Ormusa, Jamelii oraz Malah. 

ZALECANE JEST SZEROKIE UNIKANIE GRY NA G1 NA JAKIMKOLWIEK POZIOMIE TRUDNOŚCI I TRYBIE! WSZĘDZIE MOGĄ SIĘ TRAFIĆ ZABÓJCZE SYTUACJE!

Złote myśli graczy
There is no real-life, only AFK - Nieznany gracz
Facebook - Polub Nas !
Status serwera
Sprawdź status gier


...
Copyright © 2010 - 2014 Imperium Diablo